26
Oct

关于场景装配

什么是场景装配?简单来说就是将收集的物体,材质,灯光,动画及FX和相机等组合在一起,并给制定渲染规则,进行渲染并将其发送给合成团队。也就是说,场景装配不是一个传统的DCC工具,我们可以在这个工具中使用其它DCC已创建的内容。我们将在场...

Clarisse iFX 4.0 SP1坑爹BUG

In Clarisse iFX at
不得不说Clarisse像一条破船,在不断打着补丁,从更新版本的速度以及每次更新的内容就能发现,每次修复的bug都是非常致命的错误!Clarisse官方论坛部分专门建立了Bug Tracker分支,用于收集用户的bug。说白了就是拿用...
07
Jul

使用cmder替代windows的cmd

微软最近在2019 build 大会上发布的 Windows terminal,用以替换之前的Cmd Powershell。不过我自己主要使用WIN7,基本无缘去尝试Windows terminal了。对于老WIN7,也有许多替换方案...
13
Jun

Computer Graphics Metaphysics

Computer Graphics Metaphysics,简称CGM。计算机图形图像学中的玄学分支,拟在解释所有无法用常规逻辑及现有知识体系所出现的现象!
05
Jun

英特尔推出HdOSPRay和OpenVKL

英特尔发布了OpenVKL(开源内核库),这是一个基于CPU的算法的新开源库,用于渲染3D体积效果。该内核库将于今年晚些时候上市,它将成为英特尔开源渲染框架的最新成员,以及最近的其他新增内容,如Open Image Denoise。...