18 Jan AYON的安装部署 Ayon是由ynput开发的一款集成了项目管理与流程管理,文件管理的平台,其前身正是Openpype,在2023年底,Openpype已经停止后续的开发与更新,ynput将主要精力全部投入到Ayon平台的开发中。 因此如果你之前有在使... Read more 0
13 Dec 线上管理项目以及生产环境的搭建 最近几年,我经常会在工作之余参与一些小项目的研发和制作。我们的团队成员虽然共同努力,但地理位置却相隔甚远,跨省沟通协作是常态。这样的远程工作模式无疑为项目管理带来了额外的挑战:任务分配、文件管理以及版本更新等问题在非集中式的工作环境中... Read more 0
Houdini Solaris USD基础概念(二) In Houdini at 2020-01-05 Primitive Type Primitive类型Primitive类型种类较多,如几何体一般包括 mesh,以及一个父级 Xform,灯光一般包括 Light以及一个父级 Xform,材质包括 Shader以及父级的 Materi... Read more 0
05 Jan Houdini Solaris USD基础概念(一) 基本概念Primitives (prims)prims是USD的基本“单位”,在谈论USD时,"Primitive"通常缩写为"prim"。类似于在HTML中的 "element" 。prim有一个名称,0个或多个命名属性,以及0点或... Read more 0
Houdini帮助文档默认以Web浏览器打开 In Houdini at 2020-01-04 默认情况下Houdini的帮助文档是在自己的窗口中打开,这种运行方式可能会有些慢,尤其在Mac OS系统上。如果以系统上的浏览器方式去运行就快许多,而且也支持游览器的插件,比如在线翻译或笔记一类的功能。为了使Houdini使用我们的默... Read more 2
26 Oct 关于场景装配 什么是场景装配?简单来说就是将收集的物体,材质,灯光,动画及FX和相机等组合在一起,并给制定渲染规则,进行渲染并将其发送给合成团队。也就是说,场景装配不是一个传统的DCC工具,我们可以在这个工具中使用其它DCC已创建的内容。我们将在场... Read more 0
28 Jul Nuke,Nuke Studio和Hiero禁用Frame Server 这两天用Hiero批量输出素材,发现原本正常的软件在启动后就进入未响应状态,并且报出ERROR 04:22:52.417:frameserver.worker-0(3904): Could not start render appli... Read more 2