02 Oct 乐力钙TVC 乐力钙TVC,全片为卡通风格,拟人化的产品角色。制作时间3周。### 使用软件: * maya * arnold * alshader * nuke * photoshop角色设定参考了小黄人的设计,为了区别三个不同产品角色,给他们分... Read more 14
23 Sep V-Ray alsurface shader ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface shader是来自于Anders Langlands的开源项目https://bi... Read more 1
18 Sep 乐视智能自行车CG 15年8月的项目,周期大概三周,模型部分比较耗费时间,后面的动画和渲染都比较顺利,几乎没有修改一次通过。整个项目maya制作,包括模型部分。渲染部分,之前就计划发送外面农场渲染,所以就直接选择arnold了,IPR调节灯光非常方便,为... Read more 3
16 Sep TACTIC CG项目管理系统 TACTIC是开源的数字资产管理系统,可以用来管理CG项目,如广告,电影,游戏项目等。功能上是非常强大的,可以定制自己的pipeline。因为开源,你可以修改任何东西,添加任何功能,但也因为这一点,造成它并不像Shotgun那样容易使... Read more 8
13 Sep MAYA2016以上版本Hypershade切换为旧版本模式 MAYA2016及以上版本的Hypershade变成了类似3dsmax的节点显示方式,但这样的显示并不是所有人都喜欢,对于许多老用户更习惯于旧的界面操作。而且新的显示方式会让MAYA更耗资源。修改回旧的显示模式,需要添加MAYA_EN... Read more 2
06 Sep FStormRender初测 FStormRender从2015年推出到现在已经更新到了v0.2.5版,不过到现在为止只有MAX平台可以下载使用。有一种说法是OctaneRender的开发人员离开后搞的FStormRender,也就是说OctaneRender和F... Read more 0