16 Apr MtoA2.0使用osl Arnold 5.0刚出不久,其中最让我高兴的是支持了osl,目前世面的上几个主流渲染器,基本都早已支持了osl,这大大扩展了渲染器自身shader的不足,网上大把免费的osl shader做为扩充。mtoa也相应更新到了2.0版本,... Read more 2
12 Jan Katana启动加载渲染器批处理脚本 启动Katana并正确加载各种渲染器插件,需要确保设置了一些环境变量。 最简单方法是使用启动批处理脚本。rem start here @echo off rem ----------------------------------... Read more 0
14 Dec Door场景渲染测试 项目是一个小成本网络电影,周期比较紧。我拿到的是客户发来的已经基本完成的场景模型文件,贴图我自己单独做了一套。涉及此场景的镜头大概20个左右。最近正在加班制作修改中。因为项目还在进行,目前先放出一张之前的测试单帧效果。为了快速分出id... Read more 4
17 Nov Arnold for maya设置per-light AOVs和per-Shadow AOVs 此方向适用于arnold 4及以前版本。使用前先安装alshader!1.添加per-light AOVs渲染设置中的AOVs里根据灯光数量创建多个light_group AOV 给每灯光的Shape节点添加属性:mtoa_const... Read more 7
02 Oct 乐力钙TVC 乐力钙TVC,全片为卡通风格,拟人化的产品角色。制作时间3周。### 使用软件: * maya * arnold * alshader * nuke * photoshop角色设定参考了小黄人的设计,为了区别三个不同产品角色,给他们分... Read more 14
23 Sep V-Ray alsurface shader ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface shader是来自于Anders Langlands的开源项目https://bi... Read more 1
18 Sep 乐视智能自行车CG 15年8月的项目,周期大概三周,模型部分比较耗费时间,后面的动画和渲染都比较顺利,几乎没有修改一次通过。整个项目maya制作,包括模型部分。渲染部分,之前就计划发送外面农场渲染,所以就直接选择arnold了,IPR调节灯光非常方便,为... Read more 3