23 Jun Maya Mental ray 分布式渲染 之前有人问我Maya mental ray如何分布式渲染,下面大概说一下方法。mental ray分布式渲染需要使用mental ray Satellite,3dsmax目前已经自带Satellite,而maya还需要单独安装才可使用... Read more 0
23 Feb maya2013 mental ray使用内置的IBL 虽然新版的mental ray已经可以直接使用user_ibl shaders了,但是mental ray渲染设置面板中的IBL也依然能够满足大部分需要,并且相比user_ibl_env它还是些优点的。MAYA2013以后的版本可以通... Read more 0
30 Jan 索尼MDR-EX1000 14年刚入职新公司时买的,之前用的创新和JVC的塞子,想换换品味就看中了骚尼的EX1000,当时水货的价格只有行货的一半,就入了一个。现在已经听了一段日子,感觉还是不错的,但是为了一点点的提升花费了将近千元,或许是不太值的。优点是三频... Read more 0
09 Jun 大话西游2CG《一生所爱》场景外包 项目使用MAYA2014,mtoa渲染。2月19桥模型制作: 3月6场景资产: 2月27场景: 3月6场景: 3月16日场景: 4月7场景: 4月16场景: 4月25场景: 4月26植物资产:![](https:/... Read more 0