19 Feb Katana批量镜头生产(一) Katana批量镜头生产年初时接了个网大灯光渲染的活,活比较简单,但问题就是镜头量有一些大,而且甲方要的也紧。根据当时的要求,平均一天要产出15个左右的镜头才能按时交付(蛋疼的时我当时只有晚上有时间|´・ω・)ノ)。甲方提供了maya... Read more 0
10 May 关于Katana Arnold输出MotionVector Ktoa渲染输出Motionvector主要是两种方法,直接使用AOV预设的motionvector层,另一种是使用自定义AOV shader通过motion_vector Shader去计算运动矢量数据。使用AOV预设输出Motio... Read more 8
02 Nov Deadline渲染任务添加环境变量 先说一下此功能的意义。举个简单的例子:arnold或者某一插件在节点上没有部署许可,甚至没有部署arnold或某一插件,可以通过添加环境变量的办法去指定许可服务的位置或安装目录,来实现节点的环境和工作站一至。当然这种情况IT可以去给这... Read more 3
23 Oct 启动katanaBin无法定位动态链接库kernel32.dll解决办法 最近公司灯光部门更换使用Katana3及Katana-to-Arnold (KtoA),但启动系统报错,并且arnold无法正常渲染输出。具体版本为:Katana 3.0v3KtoA Version: 2.2.0.0Arnold co... Read more 0