17 Jun Houdini UDIM UV layout 如果使用uvlayout节点,在设置udim后,UV会出现在像限交界处,这是SP等软件不支持的, 网上有许多办法解决,有使用for循环也有用VEX的,这里介绍一种更为简单的办法首先我们根据需要的像限数量,先使用一个平面将其区域平铺,比... Read more 0
17 Jun Houdini输出FBX的LOD和Collision 方法一,使用OBJ层级导出利用houdini的obj层级关系,对模型的LOD和Collision进行组装 在ROP中创建filmboxfbx输出FBX 方法二,使用属性导出对于LOD,给每个LOD及碰撞体创建segment属性 a... Read more 0