Houdini UDIM UV layout Houdini2024-06-17150 字 如果使用uvlayout节点,在设置udim后,UV会出现在像限交界处,这是SP等软件不支持的, 网上有许多办法解决,有使用for循环也有用VEX的,这里介绍一种更为简单的办法首先我们根据需要的像限数量,先使用一个平面将其区域平铺,比如我需要从1001到1003像限,那么我将这三个区域的UV先进行平铺 将它输入给uvlayout右侧输入端,并且将Pack Into设置为Islands from second input 那么现在的UV就会完美的平铺在右侧输入的平面的UV范围内了。 HoudiniUVUVLayoutUDMI Enjoy0