27 Jul UE4离线安装时报错解决办法 从官网在线获取的安装文件拷贝到其它PC时,可能会碰到启动UE4Editor时系统提示错误常见问题1 只需要安装c++2013就可以解决。常见问题2 WIN7系统更新SP1可以解决。---另外其它提示丢失dll文件,多是DX不完整造成,... Read more 0
23 Jul Arnold to Maya MultiSub Shader 功能:mtoa多维材质实现方法,以实现将多种材质或者多种纹理通过ID方式分配给不同物体。思路:aiSwitch是将多种shader切换输出,但aiSwitch的切换方式是以index值为准,比如当输入0时,则输出0的shader,这样... Read more 0
16 Jul 加速Maya开启与关闭的方法 [scode type="yellow"]本内容转自http://www.animator.idv.tw的indigo[/scode]Maya在2016版本后增加了Cloud登入的方法,这个方法会造成Maya在启动的时候,开启多个连线... Read more 1
10 Jul windows下编译pbrt v3 目前PBRT已经发布到V3版本,官网提供了ZIP的压缩文档,也给了github的地址。http://www.pbrt.org/resources.htmlhttps://github.com/mmp/pbrt-v3编译PBRT V3使... Read more 0
26 Jun V-Ray环境变量问题 症状在安装显然成功之后,Maya插件的V-Ray将加载到Maya中,但V-Ray不会显示在可用的渲染器列表中,Deadline也同样会报出错误,log中显示错误Could not read V-Ray environment vari... Read more 0
20 Jun Maya2017无法运行designer.exe 17之前的版本都不会碰到此问题,但最近发现17无法运行designer.exe,会弹出这样的对话框。 因为着急用,就先google了下,果然有许多人和我一样无法运行,在Autodesk的论坛给出了解决办法:将Maya2017\qt-p... Read more 0
06 May 使用V-Ray Denoiser tool降噪 动画降噪对动画进行降噪时,建议使用 Standalone Denoiser Tool。 与 UI 中集成的降噪器不同,独立工具可以对动画进行帧混合,从而减少闪烁。 集成降噪器仅适用于渲染帧,不会像独立工具那样考虑下一帧和前一帧。 要使... Read more 0