23 Sep V-Ray alsurface shader ChaosGroup官方提供了V-Ray的alSurface shader下载,目前版本是v0.2b-alpha,而且一直在更新中。alSurface shader是来自于Anders Langlands的开源项目https://bi... Read more 1
06 Sep FStormRender初测 FStormRender从2015年推出到现在已经更新到了v0.2.5版,不过到现在为止只有MAX平台可以下载使用。有一种说法是OctaneRender的开发人员离开后搞的FStormRender,也就是说OctaneRender和F... Read more 0
17 Aug VRay GGX材质实例:更写实的高光 [scode type="share"]作者:Neil Blevins編譯:Hammer Chen[/scode]这篇教学讨论GGX Shading模型能够仿真真实的粗糙表面的反射效果。以下是我用iphone拍出来的真实物体的照片: ... Read more 0
16 Aug GGX Shader for Vray GGX Shader是Vray3.1所加入的一种反射光照模型,来弥补之前Phong,Blinn,Ward三种的不足。GGX是微表面(microfacet)的材质模型,对于表现表面灯光的反射极为成功,简单来说GGX就是像Blinn一样的... Read more 0