Houdini输出FBX的LOD和Collision Houdini2024-06-1786 字 方法一,使用OBJ层级导出利用houdini的obj层级关系,对模型的LOD和Collision进行组装 在ROP中创建filmboxfbx输出FBX 方法二,使用属性导出对于LOD,给每个LOD及碰撞体创建segment属性 attribwrangle创建属性:@name = "LODGroup/LOD" + itoa ( i@segment ); @name = "UCX_LOD0_" + itoa ( i@segment ); 使用rop_fbx输出,因为之前的使用的是@name,所以这里使用name属性,如果是maya请使用path属性 FBXLODCollisionHoudini Enjoy0