Houdini输出FBX的LOD和Collision

Houdini86 字

方法一,使用OBJ层级导出

利用houdini的obj层级关系,对模型的LOD和Collision进行组装



在ROP中创建filmboxfbx输出FBX

方法二,使用属性导出

对于LOD,给每个LOD及碰撞体创建segment属性


attribwrangle创建属性:

@name = "LODGroup/LOD" + itoa ( i@segment );

@name = "UCX_LOD0_" + itoa ( i@segment );


使用rop_fbx输出,因为之前的使用的是@name,所以这里使用name属性,如果是maya请使用path属性

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