MAYA2016以上版本Hypershade切换为旧版本模式

Maya144 字
MAYA2016及以上版本的Hypershade变成了类似3dsmax的节点显示方式,但这样的显示并不是所有人都喜欢,对于许多老用户更习惯于旧的界面操作。而且新的显示方式会让MAYA更耗资源。

修改回旧的显示模式,需要添加MAYA_ENABLE_LEGACY_HYPERSHADE环境变量

MAYA_ENABLE_LEGACY_HYPERSHADE = 1

可以在Maya.env文件中添加,也可以在系统变量中添加。

之后启动MAYA,打开Hypershade,打开showTopAndBottomTabs

Work Area窗口就回来了。

接着需要将Node Editor窗口关闭,
执行MEL:

// Undock the Hypershade Node Editor
nodeEditor -edit -unParent hyperShadePrimaryNodeEditor;

// Redock the Hypershade Node Editor
nodeEditor -edit -parent "hyperShadePanel1dockStation||nodeEditorForm|mainPane" hyperShadePrimaryNodeEditor;

这样就基本OK了,窗口的布局可以手动调整一下:

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评论 ( 2 )
  1. 菲菲

    改后无效果

    2018年07月02日回复
    1. duchengbin 博主大人
      @菲菲

      输入mel有无报错?另外可以添加完环境变量后重启电脑,有时环境变量无法立即刷新。 :hehe:

      2018年07月05日回复