MAYA2016及以上版本的Hypershade变成了类似3dsmax的节点显示方式,但这样的显示并不是所有人都喜欢,对于许多老用户更习惯于旧的界面操作。而且新的显示方式会让MAYA更耗资源。
修改回旧的显示模式,需要添加MAYA_ENABLE_LEGACY_HYPERSHADE
环境变量
MAYA_ENABLE_LEGACY_HYPERSHADE = 1
可以在Maya.env文件中添加,也可以在系统变量中添加。
之后启动MAYA,打开Hypershade,打开showTopAndBottomTabs
Work Area窗口就回来了。
接着需要将Node Editor窗口关闭,
执行MEL:
// Undock the Hypershade Node Editor
nodeEditor -edit -unParent hyperShadePrimaryNodeEditor;
// Redock the Hypershade Node Editor
nodeEditor -edit -parent "hyperShadePanel1dockStation||nodeEditorForm|mainPane" hyperShadePrimaryNodeEditor;
这样就基本OK了,窗口的布局可以手动调整一下:
改后无效果
输入mel有无报错?另外可以添加完环境变量后重启电脑,有时环境变量无法立即刷新。 :hehe: