分类:Unreal Engine 4

05
Mar

Unreal Engine 4.26与之前版本UDIM的区别

我们都知道Unreal Engine从很早就已经支持Virtual texture虚拟纹理技术,可以利用此功能为实现DCC上的UDIM多象限贴图功能。最近公司项目上更新了4.26版本,惊奇的发现之前使用多象限的资产贴图乱了,,,很快就...
05
Feb

UE4 Texture Streaming Pool Over 报错

UE4在场景中模型、地图资源较多较大时,烘焙后会有 Texture Streaming Pool Over xxxMB报错,解决方法1:在UE4中,按tab键,输入r.streaming.poolsize,查看大小。然后,在UE4的安...
22
Aug

UE4渲染自定义通道

最近用UE4渲染电视剧项目,主要用于制作场景延伸类镜头。使用UE4效率确实比传统的DCC生产要快得多,但UE4渲染也有一些限制,比如ID和AOV,这些不能像离线渲染器那样“好用”。为了给合成输出一些层,必须使用自定义通道,利用shad...
27
May

Unreal改进学习门户网站

> Epic Games已经更新了Unreal引擎的学习网站,提供了超过35个课程及功能介绍,可以通过Epic Games的帐户登陆来进行学习。#### 网站地址https://preview-academy.unrealengine...
27
Jul

UE4离线安装时报错解决办法

从官网在线获取的安装文件拷贝到其它PC时,可能会碰到启动UE4Editor时系统提示错误### 常见问题1![](https://aduvfx-1252404142.cos.ap-beijing.myqcloud.com/upload...
04
Sep

Unreal Engine 4使用IBL

![](https://aduvfx-1252404142.cos.ap-beijing.myqcloud.com/ueditor/php/upload/image/20160904/1472933292894784.jpg)![](...