19 Feb Katana批量镜头生产(一) Katana批量镜头生产年初时接了个网大灯光渲染的活,活比较简单,但问题就是镜头量有一些大,而且甲方要的也紧。根据当时的要求,平均一天要产出15个左右的镜头才能按时交付(蛋疼的时我当时只有晚上有时间|´・ω・)ノ)。甲方提供了maya... Read more 0
06 Aug 如何启用Katana3.5的USD插件 USD目前已经加入到了大部分DCC中,Katana最近的版本中也添加了相应插件。相信Autodesk的那个开发版的USD for Maya也应该在最近的版本中正式推出。我坚定的认为USD将会取代目前的大部分数据格式,并最终一统江湖,... Read more 1
10 May 关于Katana Arnold输出MotionVector Ktoa渲染输出Motionvector主要是两种方法,直接使用AOV预设的motionvector层,另一种是使用自定义AOV shader通过motion_vector Shader去计算运动矢量数据。使用AOV预设输出Motio... Read more 8
23 Oct 启动katanaBin无法定位动态链接库kernel32.dll解决办法 最近公司灯光部门更换使用Katana3及Katana-to-Arnold (KtoA),但启动系统报错,并且arnold无法正常渲染输出。具体版本为:Katana 3.0v3KtoA Version: 2.2.0.0Arnold co... Read more 0
12 Jan Katana启动加载渲染器批处理脚本 启动Katana并正确加载各种渲染器插件,需要确保设置了一些环境变量。 最简单方法是使用启动批处理脚本。rem start here @echo off rem ----------------------------------... Read more 0
22 Jul katana本地批量渲染命令 例如:/usr/local/Katana1.5v1/katana --batch --katana-file=/path/to/file/scene.katana --render-node=Render_Node_Name -t 1... Read more 0